Pokémon salvajes

Qué aparece en el pasto de cada zona, y por qué no es siempre lo mismo: la hora y el tiempo cambian quién sale.

La hora manda

Hay 9 especies que salen de noche y 14 que salen de día; el resto aparece a cualquier hora. No va por tipo, va por especie, porque es cosa de cada bicho: Hoothoot es un búho y Pidgey un pájaro diurno, y los dos son Normal / Volador.

Algunos criterios: los de tipo Siniestro cazan de noche, los pájaros vuelan de día, y los de tipo Planta viven del sol. Un dato que engaña: Yungoos es diurno —su contraparte nocturna en Alola es el Rattata de allá—, aunque por la cara uno diría lo contrario.

Nada es imposible: un Pidgey de noche puede aparecer, solo que casi nunca. Además de que queda más lindo así, evita que a cierta hora una zona se quede sin nadie que pueda salir.

El amanecer cuenta como día y el atardecer como noche, así los que salen en la penumbra tienen su momento.

Y el tiempo también

Esto funciona por tipo, como en Espada y Escudo: cada clima trae a los suyos.

Con este tiempo……salen más los de tipo
☀ soleadoFuego, Planta, Tierra, Roca
🌧 lluviaAgua, Eléctrico, Bicho
🌧️ aguaceroAgua, Eléctrico, Bicho
⛈ tormentaEléctrico, Volador, Dragón, Agua
🌨 nieveHielo, Acero
🌫 nieblaFantasma, Siniestro, Hada
🌪 tormenta de arenaTierra, Roca, Acero
☁ nubladoNormal, Volador, Hada

Y al revés: al Fuego le cuesta salir bajo la lluvia, al Agua con sol, y a los Bicho con nieve. Así que Surskit aparece unas cinco veces más seguido cuando llueve, y Chikorita más del doble con sol.

Cada cuánto aparecen

Al pisar el pasto hay un 10% de que salga algo, y después de cada encuentro hay una pausa de 2.5 segundos y 3 pasos en la que no puede salir nada. La pausa existe porque sin ella, caminando justo por el borde entre dos casillas, salían tres combates en dos pasos.

Ditram

10 especies · niveles 3 a 4

PokémonTipoDe díaDe noche
Meowth 🌙 de nocheNormal5%23%
Zigzagoon de Galar 🌙 de nocheSiniestro / Normal5%23%
Meowth de Alola 🌙 de nocheSiniestro2%10%
Purrloin 🌙 de nocheSiniestro2%10%
Houndour 🌙 de nocheSiniestro / Fuego2%10%
Meowth de Galar a cualquier horaAcero10%5%
Surskit a cualquier horaBicho / Agua10%5%
Azurill a cualquier horaNormal / Hada21%10%
Shinx ☀ de díaEléctrico21%1%
Chikorita ☀ de díaPlanta21%1%

Niveles: nivel 3 67% · nivel 4 33%. El nivel más bajo es el más común y el tope es el hallazgo raro — el peso se reparte a la mitad con cada nivel que sube.

Ciudad Guzria

1 especie · niveles 9 a 12

PokémonTipoDe díaDe noche
Bulbasaur ☀ de díaPlanta / Veneno100%100%

Niveles: nivel 9 53% · nivel 10 27% · nivel 11 13% · nivel 12 7%. El nivel más bajo es el más común y el tope es el hallazgo raro — el peso se reparte a la mitad con cada nivel que sube.

Ruta 1

19 especies · niveles 5 a 8

PokémonTipoDe díaDe noche
Rattata 🌙 de nocheNormalmenos de 1%16%
Hoothoot 🌙 de nocheNormal / Voladormenos de 1%16%
Bunnelby 🌙 de nocheNormalmenos de 1%16%
Poochyena 🌙 de nocheSiniestromenos de 1%7%
Zigzagoon a cualquier horaNormal4%7%
Bidoof a cualquier horaNormal4%7%
Lillipup a cualquier horaNormal4%7%
Lechonk a cualquier horaNormal4%7%
Pawmi ☀ de díaEléctrico4%menos de 1%
Sprigatito ☀ de díaPlanta4%menos de 1%
Pidgey ☀ de díaNormal / Volador8%2%
Sentret ☀ de díaNormal8%2%
Starly ☀ de díaNormal / Volador8%2%
Patrat ☀ de díaNormal8%2%
Fletchling ☀ de díaNormal / Volador8%2%
Pikipek ☀ de díaNormal / Volador8%2%
Yungoos ☀ de díaNormal8%2%
Skwovet ☀ de díaNormal8%2%
Rookidee ☀ de díaVolador8%2%

Niveles: nivel 5 53% · nivel 6 27% · nivel 7 13% · nivel 8 7%. El nivel más bajo es el más común y el tope es el hallazgo raro — el peso se reparte a la mitad con cada nivel que sube.

Página generada desde client/src/world/salvajesPorZona.ts, habitats.ts y wildLevels.ts. Los porcentajes de las tablas son con cielo nublado, para que se vea el efecto de la hora sin que el clima lo tape.