Ciudades

La geografía real y jugable de Alfaria hoy — un solo pueblo real en Tiled, más dos zonas conectadas sin puerta todavía.

Ditram (pueblo inicial)

Laboratorio de Kenneth

Ahí se elige el Pokémon inicial y se desarrolla la misión de la Pokédex ("La Pokédex no se regala").

Casa del jugador

Mamá y papá viven ahí. Punto de partida de la misión "Una Poción para Mr. Mime" y de los consejos de batalla de papá.

Centro Pokémon

Cura gratis al equipo del jugador. Atendido por la Enfermera Joy.

Poké Mart

Tienda de ítems.

Casas de vecinos

Don Aurelio y Doña Herminia (puerta 37,19); Sherry, Mateo y Sophia (puerta 37,25). La casa de Kenneth con Keren y Melody existe en código pero está inerte hasta que se marque su puerta real (pensada en 6,9).

Zonas conectadas (sin puerta real todavía)

Ruta 1

El camino hacia el próximo pueblo. Terminada en código, esperando la puerta real en el mapa.

Gimnasio Veneno

El primer gimnasio físico. Terminado en código, esperando el pueblo nuevo en Tiled.

Cueva Retoño

Zubat salvajes + un Golbat jefe guardando el Fósil Ámbar (misión de la Pokédex). Terminada en código, esperando su puerta real.

Planeado (todavía sin construir)

El "pueblo #2" de Alfaria está planeado pero el usuario todavía no armó su mapa en Tiled (decisión tomada: el mapa lo construye el usuario primero, después se cablea el contenido encima). Se espera que incluya: otro Centro Pokémon, otra tienda, ~5 casas con vecinos nuevos, y un lago con caña de pescar (Magikarp/Goldeen/Feebas a confirmar). También quedan pendientes, sin bloqueo de mapa: encuentros salvajes en Ruta 1 (hoy no tiene ninguno) y un indicador de región de origen en la ficha de cada especie de la Pokédex.