Misiones

Todo el progreso narrativo de una sola vez que existe hoy en el juego.

Bitácora formal

Registradas en shared/src/data/quests.ts — las únicas que el juego muestra en su propia pantalla de bitácora (📋).

Una Poción para Mr. Mime Principal

Mamá · Ditram

Tu mamá te pidió llevarle una Poción de la tienda Pokémon porque su Mr. Mime se siente mal.

Otro progreso narrativo

No están en la bitácora en pantalla, pero son contenido real con su propio estado guardado (banderas de StoryFlags o su propio estado dedicado).

La Pokédex no se regala Principal Pendiente de mapa

Profesor Kenneth · Laboratorio de Ditram

La Pokédex no está disponible desde el arranque (togglePokedex queda bloqueado con un mensaje hasta completar esto). Kenneth ofrece dos caminos.

  1. Camino A — pagar: si el jugador tiene ₡500.000 o más, aparece la opción de pagar directo y la Pokédex se entrega al instante.
  2. Camino B — "El Fósil Extraviado": aceptar la misión, ir a la Cueva Retoño, vencer o atrapar al Golbat guardián, agarrar el Fósil Ámbar y volver a entregárselo a Kenneth.
  3. Se puede rechazar la misión ("Prefiero ahorrar y volver más adelante") y volver después sin perder nada — Kenneth vuelve a ofrecer las mismas dos opciones.

La Cueva Retoño (Zubat salvajes nivel 8-10 + Golbat jefe nivel 14) está terminada en código pero todavía sin puerta real en el mapa (centinela de coordenada -1,-1) — el camino B no es jugable hasta que el usuario construya esa entrada en Tiled.

Regalos de Ruta 1 Secundaria Disponible

2 NPCs sin combate en Ruta 1 · Ruta 1

Dos NPCs que no combaten regalan un ítem cada uno, una sola vez.

  1. Uno regala una Poción ("Tomá, una Poción — vas a agradecerla más adelante.").
  2. El otro regala una Pokébola ("Tomá una Pokébola, nunca sobran cuando uno viaja.").

Entrenadores de Ruta 1 Progreso Disponible

Novato Iván, Novata Renata, Excursionista Toño · Ruta 1

Vencer a los 3 entrenadores de la ruta — cada uno se puede retar una sola vez (queda una bandera propia por entrenador ya vencido).

Gimnasio Veneno Progreso Disponible

Operario Braulio, Científica Marisol, Veterana Yésica, Líder Nidia · Gimnasio Veneno

Vencer a los 3 entrenadores del gimnasio para poder retar a la líder Nidia y ganar la Medalla Veneno.

  1. Vencer a Braulio, Marisol y Yésica en cualquier orden (cada uno se puede retar una sola vez).
  2. Una vez los 3 vencidos, la líder Nidia acepta el reto.
  3. Vencerla otorga la Medalla Veneno para siempre — no se puede volver a retar después.

Igual que la Cueva Retoño, el gimnasio está terminado en código pero sin puerta real todavía (centinela -3,-3) — pendiente de que el usuario construya el pueblo nuevo en Tiled.